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아이템 드랍률 최대치 측정

디아블로미오2019.04.20 22:12조회 수 499댓글 5

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저는 아이템 드롭률 잠재에 관심이 많은 유저인데 

최근 아이템 드롭률 잠재능력의 최대치가 알려진것과 다르다는 강한 확신을 품게되었습니다.
 

2017년 운영진측은 [아이템 드롭률] 잠재능력은 최대 300%까지 적용된다고 답변한 바 있습니다.

* 이 부분은 해당 문의글을 실은 커뮤니티가 문을 닫아 자료가 없습니다.

 

그래서 그것이 사실인것으로 받아들여져 오다가 작년 7월

테스트서버에서 재물획득의 비약 설명이 돌연 변경됩니다.

 

원본 크기로 보시려면 그림을 클릭하세요.

 

 

아이템 드롭률 증가가 최대 200%라는 설명입니다.

 

이에 의문을 품고 아이템 드롭률은 최대 300%라고 하지 않았느냐고 거듭 문의하였는데

재물획득비약의 능력이 바뀐것이 아니라는 답변과 함께 재물획득의 비약 UI는 변경되게됩니다.

 

원본 크기로 보시려면 그림을 클릭하세요.

 

 

드롭률 한계치 너프 관련으로 커뮤니티에 논란이 붙자 운영진측은 공지를 띄웁니다.

 

원본 크기로 보시려면 그림을 클릭하세요.

 

누가봐도 아이템 잠재능력 아이템 드롭률 잠재는 300%까지 적용되는것으로 읽힙니다.

동시에 재물획득의 비약 UI에 최대치가 200% 라는 문구 역시 삭제되었습니다.

 

그러나 UI 변경에서 200%라고 명확하게 출력된점,

표현방법에 있어 200%와 300%가 혼동할 여지가 있는점 으로 인해

 

300%가 순수한 잠재능력으로만 300% 인지 아니면 기본100%에 잠재 200%인지 운영진의 UI 변경으로 인해 혼동이 온다

명확하게 답변해달라고 문의하였으나 운영진측은 답변을 회피하였습니다.

 

 

 

==========================

 

 

앞은 사실 넋두리고 실험은 이렇게 진행하였습니다.

 

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라이트닝을 잡아서 번개의 돌이 나올 확률은 약 10%정도입니다.

 

이부분을 검증함과 동시에 아이템 드랍률 아이템을 착용해가며 변동을 측정하겠습니다.

 

 

 

<1회차>

 

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아이템 드랍률 2% (농장에 세르프 효과 2%는 배제할 방법이 없었습니다)

잡은 몬스터 수 - 528마리

얻은 돌 개수 - 57개

드랍률 - 약 10.79%

 

기본 드랍률이 10% 언저리일것이라고 유추할 수 있습니다.

 

<2회차>

 

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아이템 드랍률 102% (20% 5개)

잡은 몬스터 수 - 531마리

얻은 돌 개수 - 117개

드랍률 - 약 22.03%

 

기대하는 드랍률과 유사합니다.

 

 

<3회차>

 

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아이템 드랍률 212% (20% 10개 에디 5% 2개)

잡은 몬스터 수 - 422마리

얻은 돌 개수 - 128개

드랍률 - 약 30.33%

 

기대하는 드랍률에서 살짝 모자라지만 일단 유사합니다.

 

<4회차>

 

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아이템 드랍률 297% (20% 14개 에디 5% 3개)

잡은 몬스터 수 - 445마리

얻은 돌 개수 - 130개

드랍률 - 약 29.21%

 

잠재드랍률이 크게 늘었는데도 실드랍엔 차이가 없습니다.

잠재 아이템드랍이 200%까지 적용된다고 가정할경우 30%로 이 값과 유사합니다.

 

 

<5회차>

 

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아이템 드랍률 336% (20% 14개, 에디 5% 3개, 쓸심 19%, 재획비 20%)

잡은 몬스터 수 - 490마리

얻은 돌 개수 - 172개

드랍률 - 약 35.10%

 

잠재가 아닌 쓸심, 재획비는 템잠재 200%를 초과해서도 누적이 됩니다.

 

<6회차>

 

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아이템 드랍률 386% (20% 14개, 에디 5% 3개, 쓸심 19%, 재획비 20%, 유니온의 행운 50%)

잡은 몬스터 수 - 503마리

얻은 돌 개수 - 177개

드랍률 - 약 35.18%

 

유니온의 행운은 추가누적 대상이 아니었습니다.

 

 

결론은 아래와 같습니다.

 

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1. 유니온의 행운을 포함한 소모품 (단, 재획비는 제외)은 100% 한도로 적용됩니다.

2. 1과 잠재능력을 합하여 200% 한도로 적용됩니다.

3. 스킬, 어빌리티, PC방, 리부트, 재물획득의 비약은 한도제한 없이 추가로 적용됩니다.

 

따라서 드랍이 많다면 유니온의 행운은 아무 효과가 없습니다.

 

 

 

==========================

 

 

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이 문의 답변들만 믿고 많은 유저가 쌍드랍 + 에디레전까지 과금을 했는데

기만성 표기에 마음이 아픕니다

 

운영진은 최초에 재획비에 완전히 정확하게 표기했음에도 불구하고

왜 당초의 정확한 표현인 200%를 삭제하였는지,

 

'최대치 제한 300%', '최대치 제한 추가 적용'과 같은 한도를 오인할만한 모호한 표현을

굳이 공지로 사용했는지 해명해야합니다.

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